制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳、由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。画面中,呈现
生化其中一些人需要始终倒置。危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。翻滚和蹒跚移动,合体无法达到影片所需的怪物效果。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为 ,
Hudlický表示 ,演员的表演为制作提供了基础 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,表演者的头部也会露出来,他把五名表演者绑在一起,寻找几个人能共同完成的动作。这套动作缺乏足够的灵活性,
