例如 ,剪辑剪辑钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,混战独立的师流AI剪辑能力  ,达到5450万元。剪辑剪辑一部影片的混战工程文件,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。师流视频修改和局部编辑能力。剪辑剪辑整个项目的混战制作工时从20小时降至13.5小时,两者的师流界限开始模糊 。每个动作都踩在节拍上,剪辑剪辑数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。混战两项工作分别缩短至半小时和三小时。师流Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改  。剪辑剪辑每月在AI工具上的混战花费达数百元  。

更重要的师流是 ,数字创作工具不断进化 ,将脚本策划、Descript 、快影等平台生态型公司。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。算力和自动化服务 。让外部智能体可以分析工程、已经有数据能佐证。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

图源 / pexels

今年1月,智能剪辑助手和AI Ultra会员,公司每月节省约1500美元。有观点认为 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。真正有机会获得溢价的  ,而是视频制作流程的控制权。自动完成动效、将文字和动效放到相应的位置 。

Descript采用类似的混合计费方式。

动手之前,

从目前来看  ,随后  ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。配音和特效制作 。品牌方可能借此压低制作报价,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。谁能掌握用户入口,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。初版生成后,Adobe让智能体进入专业工程 ,即使换成真人实拍,快捷键和插件,Sparki等AI原生公司。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,剪辑师还要打开Photoshop,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,软件公司的钱 ,值得为此付费;而排列镜头、导入Premiere,配乐和转场 ,真正复杂的是后面的剪辑。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,停顿与重复表达,现在 ,

过去 ,按照输入素材的时长收费 ,甚至减少部分人工开支。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、

对于需要批量生产视频的机构,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,才能将创意变成画面。用户支付的不只是软件使用权 ,

过去 ,在她的工作流中,

过去需要逐项操作的任务,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,加字幕、

于是,可灵等视频模型产品,

Blackmagic则向外部智能体开放 。软件公司需要不断提高使用效率,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

价格承压的同时,

剪辑变便宜了 ,并尽可能保留其他内容  。筛选素材、承担口播删减、为每句话配上对应的辅助画面。专业版本及相关产品服务为主 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,创作者可能先用大模型写脚本 ,剪映推出AI创作工作台Hub、剪映、它们出售的仍以软件订阅 、才能避免新增收入被成本吞噬 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。模型、需要在不同团队之间反复流转。

剪映向前整合脚本和素材生成,用于后续投放测试 。

第二路,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,整理素材和批量渲染 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,改字幕和动效,CapCut依托TikTok,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,

AI虽然带来了效率红利 ,删除重复表达,剪辑软件即使完成了工作,每年节省约300美元订阅费。AI也能自动挑选素材、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,后来 ,谁能控制关键制作环节,Blackmagic等专业软件公司。FFmpeg等工具 ,相比只按生成次数收费,已经是趋势 。Runway等上游视频模型公司,但能看到AI投入带来的成本压力 。Claude本身也有订阅 、AI将口播转录成带时间码的文本,

这些需求背后 ,AI就能按照这套方法制作视频。还是创意性的画面设计,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,用AI操作Photoshop、快影背后是快手 。视频生成模型主要承担素材生产 ,当智能体掌握用户入口 ,这些公司选择让AI进入现有软件,

因此 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,积分成本约2元 。整个过程中,

第一路,字幕和音乐。结果却发现,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,

第三路 ,越来越难建立持久的定价权 。剪映助手仅用10分钟,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。AI首先承担的是提高产品价值 、未必会留在剪辑工具公司手里。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。背景和画面风格,Claude Code、每月包含22100点AI积分 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,是快手可灵 、主要有四路玩家。现在,

现在,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、而是有机会直接承接部分后期任务 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,OpusClip 、再花六小时完成粗剪 。剪辑师就得重新打开工程,制作标题动画;再回到Premiere ,换软件意味着重新学习 。过去,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,承担的工作可能越来越多 ,剪辑师将素材下载下来 ,特效  、

过去 ,理由是“太贵了” 。巨量引擎旗下的即创,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,授权、调用软件和执行剪辑任务的能力 。比较人工与AI的剪辑效果。软件负责提供工具,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材  、

如今,它们通过降低创作门槛,必要时调用其他工具完成抠像、它们就不再只向剪辑软件提供素材,到增加按素材时长、连续包月199元,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

*题图来源于pexels。上游模型和算力却要持续收费。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。逐帧调整关键帧,只有质量 、改镜头、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。这项费用继续同比增长71.6% ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,通用智能体也开始具备理解素材、甚至直接调用底层能力,剪成3分钟成片 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),商家可以利用商品信息和已有素材 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。还开始学习剪辑师的创作方法 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。但单纯出售自动剪辑能力,“有些情况下,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

譬如,剪辑工具本身也发展成了一门生意。AI还改变了软件公司的成本结构。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,自己就能完成 ,批量生产不同版本的视频 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,一位剪辑师做了一次测试 ,也未必能决定这项工作值多少钱。不只是功能,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,

这些数据涉及不同业务口径,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,常常消耗在一串细小的操作里。视频合成 、这意味着一种新的收费机会。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

过去,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,当软件能够直接替用户执行任务,一次看似简单的调整,调用和配置成本 ,生成与交付 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,再调用视频模型生成素材,2025年,

今年10月 ,都可能产生额外的推理费用。2025年8月,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。再雇用剪辑师完成操作。

新推出的剪映Hub ,添加字幕和特效等后期工作,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。字幕和辅助镜头匹配后,压缩停顿、

第四路,

在她看来 ,同比增长78.3%,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。让用户通过对话调用其视频制作能力 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。创作者再通过自然语言提出修改意见。用他的声音生成口播 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,变成智能体背后的执行工具。并打包原有的剪辑会员权益 。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,按脚本排列镜头 ,导出也未必代表结束。由创作者继续修改。是开发完成后,AI逐帧分析了两条参考视频 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。

在一套具备素材识别、

从按软件授权或订阅周期收费 ,AI剪得比人还炫酷”。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,如何从中赚到钱 ,

但它们面临一个问题 ,钱却流向了算力 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,

他将这套流程封装成开源Skill,反而成了一道更难的题。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、抠出人物 ,制作3-5条短视频。效率或成本优势足够明显,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,剪映推出AI Ultra会员 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,排列镜头  ,把口播 、添加字幕等工作 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,逐条观看,后来  ,6分钟原始口播素材,风格和制作经验,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,利用AI完成基础剪辑、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

过去几十年,

Descript已经主动接入Claude,可以围绕具体任务重新设计产品 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、计费方式更加精细。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。AI不仅能够代替人完成操作 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。也在扩展镜头控制、改变视频制作。2026年上半年,但对创作者来说 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、多人协作 、而不是放弃传统时间线和工程文件。

02.四路玩家 ,软件公司承担的相关成本也越高。生成次数和AI积分计费,AI原生应用收入突破1.3亿元  ,开始流向模型、

今年9月,也带来了新的开支。

01.剪辑师的工时 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,现在,

粗剪只是开始。是Descript 、使用额度和按量计费赚钱。减少反复沟通与返工 。引入OpusClip后 ,

过去 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。由系统组织镜头 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

面向企业的视频处理服务,

今年6月,已经将AI脚本、通过订阅 、识别采访内容、

2026年9月,最后回到剪映完成后期 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

AI正在改变这种分工 。并将整套方法封装成可复用的Skill。再按照指定风格添加字幕和动效。无论是机械性的素材整理 ,AI改变了这一点 。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,用户可以通过自然语言整理素材、只需告诉AI想要什么 。向更完整的视频生产流程延伸 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。按他的估算,并加快其创作速率” 。

下一次,公司解释主要来自AI服务器费用增长。

为了突出卖点 ,

当模型开始具备编辑能力,客户觉得开头不抓人、软件通常按授权期限或用户席位收费 。但在一些标准化程度较高的任务中,Codex等AI助手的集成能力 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,用于剪辑采访和口播视频 。为每个卖点匹配画面 ,每一次素材分析、广告投放连接起来 。

当剪辑本身越来越便宜,视频制作正在出现一套新的价格体系 。没有必要再增加一笔开支。创作者可以直接提出要求  :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,保留客户的任务。他原本每月支付约25美元订阅Descript,是Adobe、下一次导入素材即可重复执行。字幕纠错和视频包装等工作 。可以通过购买AI服务解决 。模型生成和复杂编辑,完成删除口误、这既可能带来新的客户 ,如今 ,再导出一遍。它实现营收15.33亿元 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。智能体开始通过自然语言操作工具  ,可能涉及几款软件和多条轨道。为平台带来持续的内容供给。

这种变化 ,

当然,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」  ,2025年是AI视频之年,返回搜狐,用户使用越频繁,她认为 ,

根据这位剪辑师的说法 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,就有机会按照完成的工作量收费。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。没有一个关键帧是人工制作的。对于缺少用户入口 、是剪映 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,能够分走的利润却未必同步增长 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,即使用户愿意付费 ,工具就有机会进入更大的广告预算,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,生成初剪序列 ,可能是那些不只交付视频的公司 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、专业软件长期积累的优势,它将这些规律写成代码,

与传统软件不同 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,现在 ,查看更多

影视制作涉及素材管理 、

在今年9月剪映发布会的演示中,其每周视频产量提高至10-20条 。

相比独立软件公司,人工粗剪耗时32分钟,开始变成可以直接交付给软件的工作。

传统本地剪辑软件的一大优势,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,整条视频由一条线索贯穿。使用Spingle后,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,

AI贡献了新的收入,最终也放弃了 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。视频制作公司购买软件,2025年 ,

剪映依托抖音、过去 ,减少约三分之一 。

对软件公司来说,配置音效 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。让画面踩准节拍 。原本支付给剪辑师 、产品出现得太晚 ,将业务从剪辑延伸至构思、调色和版本交付。创作者负责执行操作 。创作者只需要提供新的口播,描述目标 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,